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Como criar uma cena de Fantasy Lake com o Adobe Photoshop

  • 17 min read (de leitura)

A princípio, neste tutorial, mostrarei como criar uma cena de Fantasy Lake com uma mulher com nenúfares mágicos. Em primeiro lugar, vamos construir a cena base do lago usando uma imagem de floresta. Em seguida, vamos adicionar a pedra, fazer um efeito de água e adicionar os nenúfares. Logo após, vamos retocar a modelo e usar uma imagem clara para criar um efeito de fantasia para ela e os nenúfares. logo depois vamos pintar o efeito de iluminação, fazer os pontos mágicos e usar várias camadas de ajuste para melhorar o efeito final.

Prévia do Resultado Final:

como criar uma cena de Fantasy Lake

Recursos do tutorial
Floresta (https://pixabay.com/pt/photos/floresta-o-nevoeiro-luz-960972/)
Nenúfar (https://pixabay.com/pt/photos/l%c3%adrios-de-%c3%a1gua-vermelho-poeira-agua-93523/)
Modelo (https://pixabay.com/pt/photos/mulher-cais-lago-descanso-lazer-1784755/)
Luzes (https://www.deviantart.com/quethu/art/Fantasy-Light-1-580730076)
Pedra (https://pixabay.com/pt/photos/pedra-floresta-natureza-panorama-3962/)

Se os links quebrarem baixe todos os arquivos aqui…

Etpa 1

Em suma crie um novo documento de 2000×1500 px como não vou imprimir a resolução será de 72 pixels/polegada e preencha-o com branco. Em seguida abra a imagem da floresta e arraste-a para a tela branca usando a Move Tool (V). Então converta esta camada em um Smart Object.

como criar uma cena de Fantasy Lake
como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 2

Vá para Filter> Blur> Gaussian Blur e defina o raio para 4 px. Em seguida pressione Ctrl+J para duplicar esta camada e vire-a verticalmente (Edit > Transform > Flip Vertical) . Então use a ferramenta Mover para arrastá-lo um pouco para baixo.

como criar uma cena de Fantasy Lake
Gaussian blur como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 3

Clique no segundo ícone na parte inferior do painel Camadas para adicionar uma máscara a essa camada. Em seguida selecione um pincel redondo macio com cor preta e use-o para apagar o chão. Agora o fundo parece um lago.

como criar uma cena de Fantasy Lake

Passo 4

Vá para Layer> New Adjustment Layer> Gradient Map e em seguida escolha as cores #01102b e #166491.

como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 5

Faça uma camada de ajuste Curves e diminua a luminosidade. Nesta máscara de camada, use um pincel macio preto para apagar o meio, pois pretendemos adicionar um pouco de luz lá.

como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 6

Então adicione outra camada de ajuste Curves e aumente a luminosidade para a área próxima ao meio. Então nesta máscara de camada, use um pincel macio preto para apagar o resto para manter a sombra e o contraste desta área.

como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 7

Então faça uma nova camada em cima das camadas e use um pincel pequeno com a cor #04070e para pintar mais detalhes atrás das árvores. Em seguida aplique um desfoque gaussiano de 5 px a essa camada para tornar esses detalhes suaves e desfoque para caber no plano de fundo.

como criar uma cena de Fantasy Lake
como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 8

Crie uma nova camada e em seguida use um pincel macio com a cor #cadef9 para pintar na área próxima ao meio do fundo. Altere este modo de camada para Overlay 70% e adicione uma máscara a esta camada. Em seguida use um pincel macio preto para reduzir o efeito de luz nesta parte, tornando-a mais sutil.

como criar uma cena de Fantasy Lake
como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 9

Abra a imagem da rocha e corte-a para adicionar ao meio do lago e converta esta camada em um Objeto Inteligente. Em seguida duplique esta camada e vire-a verticalmente e depois mova-a um pouco para baixo para fazer o reflexo da rocha. Então diminua a opacidade desta camada para 90%.

como criar uma cena de Fantasy Lake
como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 10

Então adicione uma máscara para cada uma das rochas e suas camadas de reflexo e na da rocha, use um pincel preto médio-duro para apagar metade do fundo para escondê-lo abaixo da superfície do lago. Pincel preto para apagar o fundo que cobre a rocha e em seguida use um pincel macio preto com opacidade de cerca de 20% para reduzir a visibilidade do topo.

Como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 11

Em seguida aplique um Gaussian Blur de 2 px à camada de reflexo para torná-la suave e desfocada.

Como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 12

Então crie uma camada de ajuste Curves acima da reflexo e defina-a como Clipping Mask. Em seguida reduza um pouco a luminosidade para tornar o reflexo menos visível.

Como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 13

Então selecione a rocha e seus reflexos e pressione Ctrl+G para fazer um grupo para essas camadas. Em seguida altere o modo do grupo para Normal 100% e faça um ajuste de Hue/Saturation dentro deste grupo. Então reduza os valores de Saturation para -76:

Como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 14

Faça uma nova camada de ajuste Color Balance e em seguida altere as configurações de Midtones:

Como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 15

Assim, crie uma nova camada de ajuste de Curvas para tornar o fundo da rocha e o reflexo mais escuros. Então nesta máscara de camada, pinte o resto para revelar a leveza na parte superior e alguns pequenos detalhes à direita da pedra.

Como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 16

Abra a imagem de luz e coloque-a na superfície do lago, em seguida Use a ferramenta Free Transform (Ctrl+T) para distorcer esta imagem como mostrado abaixo. Ou seja, defina esta camada abaixo da rocha e altere este modo de camada para Color Dodge 100%. Então adicione uma máscara a esta camada e use um pincel macio preto para remover as bordas duras e reduzir a visibilidade do efeito:

Como criar uma cena de Fantasy Lake
Como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 17

Crie uma camada de ajuste Color Balance (definida como Clipping Mask) e em seguida altere os valores de Midtones e Highlights:

Como criar uma cena de Fantasy Lake
Como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 18

Então, faça uma nova camada de ajuste Levels para aumentar um pouco a visibilidade de alguns pequenos detalhes na superfície do lago.

Como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 19

Abra a imagem do nenúfar e em seguida corte a flor para adicionar à direita da rocha. Então duplique essas camadas quatro vezes para organizar ao redor da superfície do lago. Em seguida aplique um Gaussian Blur de 6 px na maior flor em primeiro plano.

Como criar uma cena de Fantasy Lake
Como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 20

Faça reflexo para os nenúfares, exceto para o maior, como feito com a pedra, em seguida reduza a opacidade das camadas de reflexo para 50%.

Como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 21

Crie um grupo para os nenúfares e em seguida adicione uma camada de ajuste Curves para escurecer as flores. Então nesta máscara de camada, use um pincel macio preto para apagar o efeito escuro no lado brilhante dos lírios.

Como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 22

Faça outra camada de ajuste Curves para trazer mais luz ao lado brilhante das flores, em seguida pinte o resto para manter sua leveza.

Como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 23

Então, crie uma camada de ajuste Vibrance para realçar a cor das flores.

Como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 24

Então, isole a modelo do plano de fundo para adicionar ao topo da rocha. Faça o reflexo para a modelo como feito com os outros elementos e em seguida diminua a opacidade deste reflexo para 50%.

Como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 25

Faça uma nova camada abaixo da modelo, em seguida use um pincel macio com a cor #04070e para pintar a sombra da modelo na rocha.

Como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 26

Crie uma nova camada acima da modelo, em seguida mude o modo para Overlay 100% e preencha com 50% de cinza. Então selecione a ferramenta Dodge and Burn (O) com Midtones Range, Exposure cerca de 15-20% para refinar um pouco a luz e a sombra da modelo. Você pode ver como eu fiz isso com o modo Normal e o resultado com o modo Overlay.

Como criar uma cena de Fantasy Lake
Como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 27

Na camada da modelo, use a Polygonal Lasso Tool (L) para selecionar uma parte na coxa do modelo e pressione Ctrl+J para duplicar essa parte selecionada em uma nova camada. Em seguida mova esta parte para preencher a área que falta na parte inferior da coxa e use Ctrl+T com o modo Warp para ajustar esta parte para caber na perna existente. Então adicione uma máscara a esta camada para remover as bordas duras desta parte.

Como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 28

Na camada do modelo, use a Polygonal Lasso Tool para selecionar uma parte do peito da modelo e copie esta parte em uma nova camada como feito com a perna no passo anterior. Então mova esta parte um pouco para a direita para esconder uma parte do seio. Em seguida adicione uma máscara a essa camada para misturar essa parte com o corpo e o vestido existentes.

Como criar uma cena de Fantasy Lake
Como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 29

Faça uma nova camada e use a Ferramenta Clone (S) para remover o relógio em seus braços.

Como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 30

Crie um grupo com a camada da modelo, a sombra, o reflexo e os demais relativos e altere o modo do grupo para Normal 100%. Faça uma camada de ajuste Hue/Saturation dentro deste grupo e reduza os valores de Saturation ao máximo. Nesta máscara de camada, use um pincel macio preto com opacidade de cerca de 20% para pintar nas áreas da pele para manter um pouco de floração da pele.

camada de ajuste Hue/Saturation

Etapa 31

Faça uma camada de ajuste Color Balance e altere as configurações de Midtones. Nesta máscara de camada, use um pincel macio preto com opacidade de cerca de 25% para reduzir o efeito de cor na pele e na cabeça.

Como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 32

Adicione uma camada de ajuste Selective Color para alterar a cor do vestido e da pele.

como criar uma cena de Fantasy Lake

Etapa 33

Crie uma camada de ajuste Curves e diminua a luminosidade. Nesta máscara de camada, pinte no lado claro e detalhes da modelo, deixando o efeito escuro visível no lado da sombra.

camada de ajuste Curves

Etapa 34

Faça outra camada de ajuste Curves com a mesma finalidade. As áreas selecionadas mostram onde pintar na máscara de camada.

Faça outra camada de ajuste Curves

Etapa 35

Mova a imagem luzes para o documento principal e mude o modo para Screen 100%. Vá para Filter> Liquify e use a Forward Warp Tool (W) para ajustar a forma da luz, conforme mostrado abaixo. Mova esta parte para o nenúfar ao lado da rocha.

Mova a imagem luzes para o documento principal
ajustar a forma da luz
ajustar a forma da luz

Etapa 36

Use Ctrl+T com o modo Warp para ajustar a forma desta parte para ajustar a pose da flor. Adicione uma máscara a esta camada para remover a parte inferior deste efeito.

Warp para ajustar a forma desta parte
Use a Ferramenta Liquify para ajustar a imagem da luz

Etapa 37

Use a Ferramenta Liquify para ajustar a imagem da luz em uma forma diferente e coloque-a em um dos nenúfares. Duplique essa camada três vezes e coloque-as no restante das flores. Aplique um Gaussian Blur de 3 px na parte do efeito que está no maior lírio. Vire uma dessas camadas horizontalmente (Edit > Transform > Flip Horizontal) para adicionar ao menor lírio.

Use a Ferramenta Liquify para ajustar a imagem da luz

Etapa 38

Selecione as diferentes partes da imagem de luz original para ajustar usando a ferramenta Liquify. Mude o modo de camada para Screen 100% e mova-os para a cabeça da modelo para fazer um cabelo de fantasia para ela.

Selecione as diferentes partes da imagem de luz
Selecione as diferentes partes da imagem de luz

Etapa 39

Adicione uma máscara a algumas dessas camadas de cabelo para suavizar as bordas duras.

dicione uma máscara a algumas dessas camadas de cabelo

Etapa 40

Use as camadas de ajuste Levels e Hue/Saturation para algumas das camadas do cabelo para remover as bordas brancas e alterar um pouco a cor do cabelo.

Use as camadas de ajuste Levels e Hue/Saturation para algumas das camadas do cabelo
Use as camadas de ajuste Levels e Hue/Saturation para algumas das camadas do cabelo
Use as camadas de ajuste Levels e Hue/Saturation para algumas das camadas do cabelo
Use as camadas de ajuste Levels e Hue/Saturation para algumas das camadas do cabelo

Etapa 41

Use a ferramenta Lasso para selecionar uma parte da imagem de luz original (sinta-se à vontade para escolher a parte que você gostar) para adicionar ao corpo da modelo. Mude este modo de camada para Screen 100% e use Ctrl+T com o modo Warp para dobrar esta parte como mostra a imagem abaixo. Adicione uma máscara a esta camada para apagar a parte do corpo.

Adicione uma máscara a esta camada
Adicione uma máscara a esta camada

Etapa 42

Faça uma camada de ajuste Color Balance para alterar a cor desta parte.

camada de ajuste Color Balance

Use uma camada de ajuste Levels para remover completamente as bordas duras desta parte.

Use uma camada de ajuste Levels

Etapa 43

Crie um grupo para as camadas de efeito de luz e seus parentes e altere o modo do grupo para Screen 100%. Faça uma camada de ajuste Color Balance e altere os valores de Midtones:

Color Balance e altere os valores de Midtones

Etapa 44

Adicione uma camada de ajuste Levels para remover completamente as bordas brancas do efeito.

Adicione uma camada de ajuste Levels

Etapa 45

Faça uma camada de ajuste Hue/Saturation para alterar o azul do efeito.

Faça uma camada de ajuste Hue/Saturation

Etapa 46

Adicione uma máscara ao grupo da modelo e use um pincel macio preto para apagar as bordas duras da parte inferior do cabelo.

Adicione uma máscara ao grupo da modelo

Etapa 47

Faça uma nova camada em cima das camadas e use um pincel pequeno com a cor #ff8c8d para pintar o efeito de luz na modelo. e à direita da rocha que está perto do nenúfar. Altere este modo de camada para Hard Light 100%.

Faça uma nova camada em cima das camadas
Faça uma nova camada em cima das camadas

Etapa 48

Crie uma nova camada em cima das camadas e pressione Ctrl+G para criar um grupo para esta camada. Altere o modo do grupo para Color Dodge 100% e defina o primeiro plano para #ff8c8d. Selecione um pincel pequeno e pressione F5 para alterar as configurações deste pincel:

Altere o modo do grupo para Color Dodge 100%
Altere o modo do grupo para Color Dodge 100%
Altere o modo do grupo para Color Dodge 100%

Use este pincel para pintar pequenos pontos acima e ao redor dos nenúfares e o efeito de luz. Pressione [ e ] enquanto pinta para alterar o tamanho do pincel.

Use este pincel para pintar pequenos pontos

Etapa 49

Dê um duplo clique nesta camada, escolha Outer Glow. Defina a cor do brilho para #ff8c8d.

Dê um duplo clique nesta camada, escolha Outer Glow
Aplique um Gaussian Blur de 3 px

Etapa 50

Crie uma nova camada dentro deste grupo e pinte alguns pontos em torno do maior lírio. Aplique um Gaussian Blur de 3 px a esta camada para fazer os pontos se ajustarem à suavidade da flor. Adicione uma máscara a esta camada e use um pincel macio preto para reduzir a visibilidade dos pontos.

pintar alguns pontos borrados no meio do fundo

Etapa 51

Faça uma nova camada em cima das camadas e mude o modo para Hard Light 100%. Use um pincel pequeno com as mesmas configurações do passo 48 para pintar mais pontos acima dos nenúfares e do fundo. Abaixe a opacidade deste pincel para pintar alguns pontos borrados no meio do fundo.

Crie uma camada de ajuste Gradient Map

Etapa 52

Crie uma camada de ajuste Gradient Map em cima das camadas e escolha as cores #e10019 e #00601b. Diminua a opacidade desta camada para 20%.

Faça uma camada de ajuste Gradient Map

Etapa 53

Faça uma camada de ajuste Color Balance e altere as configurações de Midtones e Highlights:

Faça uma camada de ajuste Color Balance
Faça uma camada de ajuste Color Balance

Etapa 54

Faça uma nova camada acima da camada de sombra dentro do grupo da modelo e use um pincel macio com a cor #04070e e a opacidade em torno de 20% para pintar a sombra do reflexo do modelo abaixo da água (esqueci totalmente desse detalhe).

Faça uma nova camada acima da camada de sombra

Resultado final de como criar uma cena de Fantasy Lake:

Resultado final de como criar uma cena de Fantasy Lake

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